ใต้คลื่น: การผจญภัยเล่าเรื่องลึกทะเลที่เศร้าหมองบน PS4
แตกต่างจากแนวการอยู่รอดของ Subnautica และความโดดเดี่ยวที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Firewatch, Under the Waves จาก Parallel Studio เป็นการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งสำรวจความเศร้าโศกผ่านการสำรวจใต้ทะเลอย่างโดดเดี่ยว ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Stan, นักดำน้ำมืออาชีพในทะเลเหนือในยุคเทคโนฟิวเจอริสติกปี 1970 โดยติดตามเรื่องราวส่วนตัวในขณะที่ควบคุมเรือดำน้ำ, ดำน้ำฟรี, สร้างอุปกรณ์, และจัดการออกซิเจน ประสบการณ์นี้เน้นความสวยงามแบบเรโทรฟิวเจอริสติก, การมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม, และความร่วมมืออย่างเป็นทางการกับ Surfrider Foundation Europe มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการเล่าเรื่องที่มีการคิดอย่างลึกซึ้ง, การตัดสินใจที่นำไปสู่การเล่าเรื่อง และการสำรวจบรรยากาศมากกว่าการเล่นที่เน้นการกระทำ.
นี่คือการสำรวจที่สะท้อนความรู้สึก โดยเน้นเรื่องราวเป็นหลักเกี่ยวกับความเศร้าโศก
เกมนี้จัดวางเรื่องราวเหนือการกระทำ โดยให้การเดินทางภายในของ Stan เป็นศูนย์กลางของทุกฉาก ตั้งอยู่บนแท่นขุดเจาะน้ำมันในทะเลเหนือที่มีบรรยากาศเทคโน-อนาคตในยุค 1970 ฉากต่างๆ สลับกันระหว่างการทำงานบำรุงรักษา บันทึกเสียงส่วนตัว และภาพเหนือจริงที่ทำให้ความทรงจำและความเป็นจริงเบลอ การเขียนจัดกรอบความเศร้าโศกเป็นแรงจูงใจหลัก ดังนั้นความอยากรู้และการตีความของผู้เล่นจึงขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมมากกว่าความท้าทายที่มีเวลา จำกัด หรือการต่อสู้
การสำรวจและภารกิจของผู้เล่นสร้างวงจรหลัก
การสำรวจสลับระหว่างการเดินทางใต้น้ำและการดำน้ำฟรี โดยใช้ยานพาหนะ 'Moon' สำหรับระยะทางไกลและการวิ่งในร่องลึก การกู้คืนและการสร้างช่วยให้คุณสร้างเครื่องมือ แท่งออกซิเจน และการอัปเกรดอุปกรณ์จากวัสดุที่กู้คืนได้ ในขณะที่งานบำรุงรักษาทำให้ทรัพยากรมีความหมาย การเล่นที่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวหลักใช้เวลาประมาณหกถึงสิบชั่วโมง และของสะสมที่ไม่บังคับช่วยขยายเวลาในการใช้ชีวิตในโลกสำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่นในการทำให้ครบถ้วน
โลกดูและเสียงเหมือนความทรงจำทางทะเลในอนาคตย้อนยุค
ภาพมีแนวโน้มไปในโทนสีอนาคตย้อนยุคในยุค 1970 และการจัดกรอบแบบภาพยนตร์ ทำให้ซากเรือและสิ่งอำนวยความสะดวกมีความงามที่เศร้าโศก ซาวด์แทร็กและทิศทางศิลปะได้รับการสังเกตในเชิงบวกสำหรับการมีส่วนร่วมในอารมณ์ ช่วยให้ช่วงเวลาที่เงียบสงบรู้สึกหนาแน่นและแปลกประหลาด UI บนหน้าจอยังคงเรียบง่ายเพื่อรักษาบรรยากาศ และสัตว์ป่าและซากปรักหักพังทำให้พื้นที่สำรวจมีรายละเอียดทางสิ่งแวดล้อมซึ่งมักจะให้บริบททางอารมณ์
ขอบเทคนิคที่หยาบและการออกแบบภารกิจส่งผลต่อจังหวะ
ปัญหาบางอย่างในช่วงเปิดตัวและการเลือกออกแบบทำให้การดื่มด่ำขัดจังหวะ นักวิจารณ์และผู้เล่นได้กล่าวถึงข้อบกพร่องและการฉีกขาดของหน้าจอในช่วงเปิดตัว และภารกิจหลายรายการใช้โครงสร้างที่คล้ายกัน ซึ่งอาจทำให้บางช่วงรู้สึกคุ้นเคยแทนที่จะเป็นการเซอร์ไพรส์ที่ก้าวหน้า การขัดจังหวะเหล่านั้นบางครั้งดึงความสนใจออกจากช่วงเวลานิยายที่เงียบสงบและเปลี่ยนแปลงวิธีที่ประสบการณ์ไหลอย่างสม่ำเสมอตั้งแต่ต้นจนจบ
โดยสรุปแล้ว เป็นการเลือกที่พิจารณาได้ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นเรื่องราว
โดยสรุปแล้ว เกมนี้เป็นการเลือกที่มีการวัดผลและขับเคลื่อนด้วยอารมณ์สำหรับผู้เล่นที่ชอบเรื่องราวเดี่ยวที่สะท้อนความคิดและการเล่าเรื่องที่ตีความได้ มันให้ความสำคัญกับบรรยากาศและการทำงานของตัวละครที่ละเอียดอ่อนมากกว่ากลไกที่รวดเร็วหรือระบบการแข่งขัน ดังนั้นผู้ที่มองหาความหลากหลายทางกลไกบ่อยครั้งหรือการกระทำที่รวดเร็วควรพิจารณาทางเลือกอื่น เลือกชื่อเรื่องนี้เมื่อความหนักแน่นของเรื่องราวและบรรยากาศเป็นเป้าหมายหลักและให้รางวัลกับความอดทน.